futuro de los videojuegos..
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  1. #11
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    Ammm, joder habeis visto el video ??? Flipante.
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  2. FACTORHOBBY rovan baja coche
  3. #12
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    y la psp? esa me la tengo k komprar fijo xD
    * Jon Ander *
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  4. #13
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    La psp ya a salido a buen precio

  5. #14
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    Ja ja comparar antes de decidir por una consola y no os dejeis llevar por el nombre, sabeis hay que mas vida fuera de Playstation.
    De las comparativas creeros la mitad, os lo puedo asegurar trabajo en este mundo, y son todo como la publicidad de un coche de nuestro mundillo que segun fabricante supera los 100 kM/H DE CASA ¿os lo creeis? no verdad pues esto es igual (ojo si los coje cuanto tiempo los mantiene)

    pUES ALA COMPRAROS LA QUE MEJOR VEAIS PERO POR LO MENOS COMPARAR ANTES, Y CON VUESTRO OJOS NO EN videos DE INTERNET QUE TODOS ESTAN RETOCADOS Y A UNA RESOLUCION SUPERIOR A LA QUE JUGAMOS EN NUESTRAS TELES ACTUALES
    Hay 10 clases de personas en el mundo,las k conocen el sistema binario y las k no.
    HOBAO HYPER 7 TQ SPORT
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  6. #15
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    apreparar 600 por lo menos es una pasada e visto la xbox y la play 3 y la xbox 360 tiene un diseño guapo pero como maquina es mejor la psx por q tendra dvd grabador y es mas potente y disco duro de 160 g una pasada a rascarse los bolsillos yo me esperare un poco aver q sale algo de chips


    http://img270.echo.cx/img270/162/psx3052by.jpg

    http://img270.echo.cx/img270/2842/psx3077np.jpg

    http://img270.echo.cx/img270/9870/xb...nsole028om.jpg

  7. #16
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    Kainpower no es comparar simplemente ver calidad que playstation a conseguido desde su principio siempre un poco por debajo en graficos y en tecnologia que las de la competencia, pero si a arrasado con juegos originales como la saga GTA, Gran Turismo, Final Fantasy ( esta de nintendo en principio pero llevada a conocer a todos nosotros por FF7,FF8,FF9,FF10)Metal Gear Solid y Pro evolution (estos dos = que el final fantasy),Devil May Cry y un etc que para que seguir solo digo que la puntera es playstation y el que no lo quiera ver que no lo vea, primero fue el imperio de Nintendo pero ahora playstation es la que manda.

    PD:Aunque todos los imperios terminan callendo a Playstation le queda un poco :D

  8. #17
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    haber cuando se lucen y sacan unos mandos en condiciones xD
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  9. #18
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    A mi los mandos de la play me chiflan, me encantan, por cierto eso de por debajos de graficos ??

    Mira los final fantasy los vidius tiooo, y que me dices del masturbator 2 xDDD. Y esto hablando de la PSX
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  10. #19
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    ja ja ja un poco mas de culturilla videoconsolera el GTA es original de PC, la PS3 no lleva DVD grabador, lleva Blue ray (NO GRABA NI MUCHO MENOS), los mandos de Play en su dia fueron una revolucion hoy en dia los hay mucho mejores (por ponerte un ejemplo el 80 % de los juegos es mas manejable con el champiñon analogico y el PS lo tiene en una posion incomoda), playstation mando con PSX con PS2 se equivoco con la calidad de sus componentes (lentes que fallaban y se rompian a los pocos meses por un problema de fabrica), tanto pro evolution ,Final fantasy,GTA estan todos en XBOX, el mejor trato al publico siempre la ha tenido nintendo (tanto microsoft como sony solo miran los ingresos), la mejor calidad siempre microsoft (juegos incapases de moverse con PS2 como doom 3, far cry, forza motor sport y un largo etc... , Sony solamente ha vivido de 2 cosas 1- de su nombre y 2 de licensias en exclusiva (que no han producido ellos los juegos) como GTA,FF, PES, Metal gear solid (tambien en XBOX) pero estas licensias se les a acabado.

    por cierto os pongo unas fotillos del forza para que las disfruteis (son de las XBOX, no de la XBOX360):





    Y ahora unas fotillos del PGR3 de la nueva XBOX360 (por cierto este juego TODOS los circuitos son reales y es una gozada correr por Barcelona (o tokyo, El circuito de pruebas de BMW; Rusia . . . )por el paseo de colon y es totalmente fiel al escenario real)y mucho ojo que es un juego en desarrollo por lo que aun a de mejorar:




    Ahora os pongo una fotito de cada consola (flipar con el tamaño de la revolution):

    XBOX 360




    ESPECIFICACIONES
    -CPU:

    Microprocesador IBM de núcleo triple simétrico a 3.2 GHz.
    Dos threads por núcleo, hasta seis en total.
    Una unidad VMX-128 por núcleo, hasta tres en total.
    128 registros VMX-128 por thread.
    1 MB de caché L2.
    9.000 millones de operaciones de punto por segundo

    -GPU:
    Procesador a 500 MHz.
    10 MB de memoria embebida.
    48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines (esto no lo traducimos, pero se entiende en inglés).
    Arquitectura unificada de shaders.
    500 millones de triángulos por segundo.
    16 gigasamples por segundo de fillrate con MSAA 4X.
    48.000 millones de operaciones shader por segundo

    -MEMORIA:
    512 MB de memoria GDDR3.
    DDR a 700 MHz.
    Arquitectura de memoria unificada.
    Bus de interfaz de 22.4 GB/s.
    Ancho de memoria a la EDRAM de 256 GB/s.
    Bus frontal de 21.6 GB/s.

    -OTRAS ESPECIFICACIONES:
    Potencia total de proceso de un teraflop.
    Disco duro de 20 GB extraíble y actualizable.
    Lector DVD-ROM 12X.
    Tarjetas de memoria de 64 MB (tamaño mínimo).
    Soporte para hasta cuatro mandos sin cables.
    Tres puertos USB 2.0
    Dos puertos para tarjetas de memoria.

    -ONLINE:
    Acceso Live desde el comienzo vía banda ancha. Mercado para descargas, perfil para identificación de los jugadores, chat por voz posible mientras se ven películas o se escucha música.
    Puerto ethernet incorporado.
    Preparada para utilizar Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, y 802.11g.
    Preparada para utilizar cámara

    -DISCOS Y MULTIMEDIA:
    Soporte DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
    Reproducción DVD en progressive-scan.
    Habilidad para reproducir contenido desde reproductores de música portátiles, cámaras de fotos y ordenadores.
    Habilidad para volcar discos de música al disco duro.
    Listas de reproducción personalizadas en todos los juegos.
    Media Center Extender integrado para Windows XP Media Center Edition 2005.
    Visualizadores 3D a pantalla completa interactivos.

    -VIDEO:
    Soporte de modos 16:9, 720p y 1080i con antiescalado en todos los juegos.
    Salida de vídeo estándar y en alta resolución.

    -SONIDO:
    Salida de audio multicanal.
    Soporte 48KHz 16-bits.
    Descompresión de 320 canales independientes.
    Procesamiento de audio en 32 bits.
    Más de 256 canales.

    -OTROS:
    Posibilidad de reposar en posición horizontal o vertical.
    Frontales intercambiables (al modo de las carcasas para móvil)

    -MANDO XBOX 360:
    Siendo el mando de la Xbox original uno de los puntos que más discusiones generó, Microsoft ha decidido ir sobre seguro con un diseño reminiscente del cómodo modelo S aunque con las mejoras esperables en una nueva generación de hardware. Es importante recordar que Microsoft quiere que los mandos de Xbox 360 sean compatibles con ordenadores personales.

    Nuevo diseño ergonómico.
    Botones rediseñados para facilitar su uso.
    Seis botones analógicos con 256 niveles de sensibilidad.
    Dos gatillos sensibles a la presión.
    Dos palancas con tacto "gomoso" para facilitar el control.
    Dos motores de vibración.
    Vibración ajustable en cuatro posiciones: alta potencia, media, baja o apagado.
    Pad de ocho direcciones.
    cable de casi tres metros con dispositivo de seguridad contra el arrastre.
    Puerto para el casco Xbox 360 o auriculares de teléfono móvil.
    Botón de la Guía que permite un rápido acceso a las funciones de Xbox, tales como películas, música, contactar con tus amigos vía Live, saltar al "mercadillo" y personalizar la experiencia de juego.

    -MANDO XBOX 360 SIN CABLES:
    El mismo mando pero sin cables.
    Alcance de 9 metros.
    Tecnología sin cables de 2.4GHz.
    40 horas de funcionamiento con 2 pilas AAA recargables.
    Mismas características que el mando Xbox 360.
    En caso de que las pilas agoten su carga muestra una señal. El jugador puede entonces conectar el mando con un cable y jugar mientras se recarga de forma automática.


    PS3


    ESPECIFICACIONES:

    CPU:
    Tecnología Cell basada en PowerPC.
    Una unidad de proceso vectorial VMX por núcleo.
    512 KB de caché L2.
    Siete núcleos SPE a 3.2 GHz.
    Siete 128 SIMD GPRs 128b.
    256KB de SRAM por SPE.
    Una de ocho SPEs reservada por redundancia.
    Procesamiento total en coma flotante de 218 Gigaflops.

    GPU:
    RSX a 550MHz.
    1.8 Teraflops de procesamiento en coma flotante.
    Resolución de hasta 1080p por dos canales.
    Multi-way programmable parallel floating point shader
    pipelines (esto lo dejamos en inglés por no destrozar la jerga informática, pero queda claro).

    SONIDO:
    Dolby 5.1, DTS, LPCM etc. (procesamiento por Cell)

    MEMORIA:
    256 MB de memoria X DR a 3.2 GHz.
    256 MB de memoria VRAM GDDR3 a 700 MHZ.

    ANCHOS DE BANDA:
    RAM 25.6GB/s.
    VRAM 22.4GB/s.
    RSX 20GB/s (escritura) + 15GB/s (lectura).
    SB 2.5GB/s (escritura) + 2.5GB/s (lectura).

    PROCESAMIENTO TOTAL:
    Dos teraflops.

    ALMACENAMIENTO:
    Bahía de disco duro de 2.5 pulgadas.

    INTERFACES:
    Seis puertos USB 2.0 (cuatro delante y dos detrás).
    Un puerto Memory Stick estandard/Duo, PRO.
    Un puerto SD standard/mini.
    Un puerto CompactFlash (tipos I y II).

    COMUNICACIONES:
    Tres puertos Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX y 1000BASE-T) (uno de entrada y dos de salida).
    WiFi IEEE 802.11 b/g.
    Bluetooth 2.0 (EDR)

    MANDO:
    Hasta siete mandos Bluetooth por consola.
    USB (mando con cable).
    Wi-Fi (PSP)
    Red (sobre IP)

    SALIDA DE VÍDEO:
    Resoluciones: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p.
    Dos salidas HDMI.
    Una salida analógica AV.
    Una salida óptica digital.

    DISCOS ACEPTADOS:
    CD-ROM, CD-ROM (PSO y PS2), CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW.
    SACD Hybrid (CD layer), SACD HD.
    DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side).
    DVD datos: DVD-ROM, DVD-ROM (PS2 y PS3).
    DVD vídeo: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW.
    Blu-ray Disc: BD-ROM (PS3), BD-ROM, BD-R, BD-RE (lector 6X).

    NINTENDO REVOLUTION




    ESPECIFICACIONES:

    Contará con una CPU IBM y una GPU ATI, denominadas como Broadway y Hollywood.
    La potencia de la máquina será unas 3 veces superior a la de GameCube.
    512 MB de memoria flash interna.
    Un lector de tarjetas SD para ampliar la memoria interna de la consola.
    Dos puertos USB.
    La consola contará con tecnología Wi-Fi para conectarse sin cables a Internet y otros dispositivos.
    Utilizará mandos inalámbricos.
    Compatible con los juegos de GameCube.
    Tendrá servicio on-line gratuito (al menos por parte de Nintendo), del que se podrá descargar juegos de NES, Super Nintendo y Nintendo64.
    El medio de almacenamiento serán discos de 12 centímetros, aunque a juzgar por las explicaciones los juegos no vendrán en DVD estándar.
    Se le podrá añadir un accesorio para permitir el acceso a películas y otros contenidos en DVD (tal vez de forma similar a la "mochila" de la Xbox actual).

    La consola tendrá un tamaño similar al de 3 cajas de DVD apiladas. El prototipo mostrado en el E3 es más grande de lo que se espera que sea la versión final.

    Revolution podrá colocarse en posición horizontal o vertical gracias a una base plateada.





    P.D: sea cual sea la que vayamos a elegir, ya sea PS3,XBOX360,NINTENDO REVOLUTION vamos a disfrutar con esta nueva generacion, señores a disfrutarlas se cual sea la que nos compremos.

    Saludos
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  11. #20
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    apreparar 600 por lo menos es una pasada e visto la xbox y la play 3 y la xbox 360 tiene un diseño guapo pero como maquina es mejor la psx por q tendra dvd grabador y es mas potente y disco duro de 160 g una pasada a rascarse los bolsillos yo me esperare un poco aver q sale algo de chips


    http://img270.echo.cx/img270/162/psx3052by.jpg

    http://img270.echo.cx/img270/2842/psx3077np.jpg

    http://img270.echo.cx/img270/9870/xb...nsole028om.jpg
    Las fotos que has puesto no son de la PS3 son de la PSX un proyecto que sola sacaron el japon (aunque estaba previsto mundialmente)y se quedo en eso un proyecto ya que vendieron poquisimas unidades (ya ves sino venden en su casa) y por la baja calidad de la lente (?de nuevo el mismo error señores?) y era una PS2 (sin mejora de nada con grabadora de DVD y HD. Se quedo en eso un proyecto con esperimento en japon (las fotos tienen mas de 1 año)
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